Remothered: Tormented Fathers

El juego se basa en uno de los escenarios más típicos de terror, una mansión embrujada, que en este momento, se ha convertido en uno de los escenarios más típicos de terror, una mansión embrujada, si es la casa de la familia Felton. Van a asumir el papel de Rosemary Reed, una mujer con una fuerte convicción para conversar con el dueño de la mansión, Richard Felton, que está siendo cuidado por una enfermera. Después de que se le niegue firmemente la entrada, Rosemary Reed busca otras formas de entrar en la mansión, y aquí es donde el terror realmente comienza.

Remothered: Tormented Fathers no es un juego muy largo, y como su historia es una de sus principales premisas – y uno de los puntos fuertes – no queremos entrar en detalles sobre la narrativa. Lo que podemos decir es que mientras exploran esta mansión y descubren los secretos de la familia Felton, van a encontrarse con una serie de vueltas y vueltas inesperadas. Es una historia peculiar que forma una tela que agarrar al jugador, de tal forma que algunos detalles pueden pasar desapercibidos durante el primer paso por el juego.

Una buena historia es siempre agradable, independientemente del género, pero el terror no sólo vive de misterio y narrativa, también tiene que corresponder en la jugabilidad y la experiencia minuto a minuto. La buena noticia, sobre todo si prefieren explotación y puzzles la lucha, es que la mansión en sí es una delicia. Es una casa llena de secretos, ruidos, y detalle. La calidad de la iluminación (o falta de ella) es excelente, y el estudio supo así como montar una atmósfera tensa y escalofriante.

Remothered: Tormented Fathers

Tendrás que explorar cada rincón de esta casa, ya que muchos de los puzzles implican encontrar claves o elementos. Es una fórmula muy típica de juegos como Resident Evil y Silent Hill, en el sentido en que tendrán que encontrar el ítem A, para conseguir acceder al ítem B, que a su vez permitirá finalmente encontrar el ítem C. No piensen, sin embargo, que van a ir caminar por la mansión descansados, lejos de eso. Van a compartir el espacio con extraños individuos, que atacar al jugador tan pronto como lo detecten. Esto significa que tendrán que tratar de evitar o distraer, arrojando objetos, pero si son detectados, siempre pueden intentar huir o usar un artículo desechable, como un cuchillo, para escapar.

Es este el ciclo del juego de Remothered: Tormented Fathers, que pretende mantener al jugador siempre cauteloso y tenso. A semejanza de Soma, tienen que estar siempre con atención a los movimientos de los enemigos, esto cuando supieran su ubicación. Si no lo saben, estarán siempre en sobresalto, porque en cualquier momento pueden encontrarse con alguien indeseable. Es lo que se quiere en un buen juego de terror, ¿verdad?

Desgraciadamente no todo resulta en la perfección, y eso se relaciona con la escritura de algunos personajes, y también con la dirección de sus actores. Un enemigo, por ejemplo, parece una copia barata de la versión Mark Hamill del Joker, lo que nos distrajo sobremanera, no sólo sacándonos de la inmersión del juego, sino también dificultando la credibilidad de la seriedad de la situación. El hecho de que estos personajes repitan con excesiva frecuencia sus declaraciones es otro problema que afecta la atmósfera del juego.

Algunos de los peores momentos del juego surgen durante los encuentros más físicos con los enemigos, que piden que el jugador golpee un botón con la esperanza de que se accione una animación predeterminada para evitar ataques. Esta rigidez de animaciones y acciones estropean un poco la experiencia de juego, haciéndola excesivamente mecánica. Es como si levantara el velo y fuera posible ver los hilos y los engranajes a funcionar detrás, estropeando la ilusión del ambiente de terror.

Estos puntos que hemos mencionado pellizcan de alguna manera la experiencia de juego de Remothered: Tormented Fathers, pero el ambiente, la narrativa inesperada, y el detalle de la mansión, en conjunto con un diseño satisfactorio de los puzzles, hacen Remothered: Tormented Fathers en un juego recomendable para los fans del género. Ah, y otra advertencia – aparentemente este es el primer capítulo de una trilogía, por lo que no esperan una conclusión definitiva.

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