The Elder Scrolls Online: Summerset

Con cuatro años de PC y tres de consolas, The Elder Scrolls Online no muestra señales de cansancio, por el contrario. Después de Summerset, Morrowind es la segunda gran expansión del juego, e introduce el área de Summerset para que los jugadores explotan, algo que no era posible desde The Elder Scrolls: Arena, lanzado en 1994. La nueva región es hermosa y expansiva, buena dosis de contenido secundario y una campaña que llega a las 30 horas de contenido. Encima de eso hay nuevas habilidades para explorar, un Trial para 12 jugadores, y la profesión para crear joyas.

Summerset arranca poco después de los eventos de Morrowind. La reina de los High Elves, Ayrenn, tomó la decisión histórica de abrir las puertas a los forasteros, y allí comienza una nueva intriga. Si han acompañado a The Elder Scrolls Online, van a interactuar con algunas caras conocidas, y van a escuchar referencia a eventos que presenciaron. Sin embargo, la historia es suficientemente independiente para que pueda ser disfrutada por novatos que quería comenzar desde Summerset con un personaje fresco. Después de una sección de tutorial, que puede ser evitada, nos hemos puesto en el encalce de un grupo de forasteros desaparecidos … y el resto es historia.

The Elder Scrolls Online

La mayor novedad de esta expansión es la propia isla de Summerset, una región diseñada por primera vez en 3D. Parece un mundo salido de un cuento de hadas, incluyendo unicornios, grifos, y lujosos llanuras con tonos de verde y morado. Fue un placer explorar esta nueva isla, sobre todo porque no se parece nada en el juego base. Con Morrowind existía una referencia, The Elder Scrolls III: Morrowind, y eso tendrá de cierta forma limitado el diseño posible para el área de esa expansión. Aquí, sin embargo, no existe el mismo término de comparación, y por eso sentimos que la Bethesda tuvo más libertad para explotar su lado creativo.

Si cumplen todas las misiones de historia, incluyendo los jefes y las mazmorras, deben tomar cerca de 30 horas de la campaña principal, pero también hay misiones secundarias que merecen su atención. Hemos quedado sorprendidos, no sólo con su diseño, sino también con el contexto de esas misiones extra. Por ejemplo, en una tuvimos que investigar y encontrar un arquero misterioso, y en otras tuvimos que ayudar a una madre a encontrar a su hijo en una historia conmovedora.

Los jugadores también pueden expandir su cartera de habilidades si se unen a Psijic Order. Aquí tendrán acceso a un conjunto de habilidades que permiten manipular el tiempo. Pueden parar el tiempo a su alrededor, congelando a los enemigos, lo que abre puertas a algunas opciones estratégicas – sea huir o neutralizar objetivos prioritarios, por ejemplo. Otra habilidad permite retroceder 4 segundos en el tiempo, para el caso de ser necesario corregir algún error importante. También existe un nuevo estado de meditación que permite recuperar salud, energía, y maná, con mayor rapidez. Morrowind introdujo una nueva clase, que incluye la posibilidad de tener un oso compañero, pero eso sólo sería relevante para quien comenzara de nuevo. Estas habilidades estarán a disposición de muchos más jugadores.

Si creas un personaje de raíz, puedes empezar a jugar desde Summerset, pero si eligen continuar la saga de tu personaje de nivel máximo, tendrás más dificultades para llegar a la isla. Nos gustaría haber visto un proceso más directo, ni que fuera vía viaje instantáneo. Otra queja que se puede hacer a Summerset es que no es tan arriesgada e innovadora como Morrowind. La expansión anterior introdujo una nueva clase y los Battlegrounds al modo PvP, pero no encontrar nada tan significativo en Summerset. Es básicamente más de lo mismo, aunque sea más de calidad.

Aunque no es tan esencial como Morrowind, ni se beneficia del mismo factor de nostalgia, Summerset es una buena expansión para The Elder Scrolls Online. La nueva región que van a explorar es hermosa, hay mucho contenido de calidad, y las nuevas habilidades permiten más formas de abordar los enfrentamientos. En otras palabras, es una buena expansión para que los veteranos puedan continuar su aventura, además de ser también un buen comienzo para los novatos.

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